MIDI billentyűzet
- Milyen billentyűzetet, adaptert egyebet javasolsz házi MIDI zenéléshez?
Ha veszel egy MIDI billentyűzetet, akkor annak úgynevezett DIN csatlakozója van (5 tüske félhold alakban). Viszont a hangkártyákon a Game port-on át jön/megy a MIDI üzenet. Erre kell egy átalakító, ami nem csak egy kábel átkötés, hanem egy optócsatolót is tartalmaz a dolog.
A
HitSpace-nél cégnél vettem egy 4 oktávos
Fatar StudioLogic billentyűt elég
olcsón (nézd meg az árlistájukat), ez egyébként nagybillentyűs, és billenés
érzékeny (velosziti érzékenynek is szokták nevezni), de nincsen rajta hajlító kar
(Pitch Bend), és az 1-es MIDI csatornán küld. Itt lehet kapni átalakítót is hozzá.
Annyi embert irányítottam már hozzájuk, hogy akár százalékot is
kaphatnék...:) Vigyázz, mert az "adapter" szó nem ez az átalakítót jelenti. Az adapter
alatt azt értik, mikor a billentyűzetnek nincsen saját tápellátással, és erre kell
egy olyan eszköz, ami a hálózati 230V/50Hz-ből például DC12 Volt, vagy DC5 Volt-t
csinál, de konkrétan ennek a 4 oktávos Fatar-nak AC12 Volt kell. Erre baromira nem éri
megvenni a drága bolti Fatar tápot (mert AC esetén csak egy 230/12 Volt-os trafó
kell). Én vettem a trafikban egy 750.-Ft-os állítható DC adaptert, mivel annak rossz a
szűrése, DC12 Volt állásban is jó AC12 Volt-ra.
Az AC váltakozó áramot, míg a DC egyenáramot takar. Az a lényeg, hogy az AC-ból egy diódás tag, és egy kondenzátor csinál közel DC szintet. Azért "közel", mert azért egy rendes DC szintnek nem elég egy sima kondenzátoros szűrés.
Nnna, van MIDI billentyűzet, van hozzá tápegység, és van hozzá Game port/DIN átalakító. Manapság minden hangkártya képes ezt kezelni. Rádugod, bekapcsolod a gépet, ha le volt tiltva a Game port (Control Panel - System Properties - Device Manager - Sound, video and game controllers - Game port (DISABLED)), akkor aktiváld. Ez hangkártya függő. Pl. a GUS PnP esetében előfordulhat az inaktivitás, melyet DOS alatt a PNPCFG.EXE programocskával lehet feloldani. Az SB Live! esetében ezzel nem kell foglalkoznod, mert ha jól telepítettél mindent, akkor működik.
Elindítasz egy MIDI programot, és beállítod, hogy a MIDI Input-ok közül a hangkártya MIDI Inputja is éljen a program felé. Minden MIDI programban van MIDI Setup, ez változó, hogy hol van. Innentől kezdve elvileg él a MIDI Input-on lévő billentyűzeted. A jobb MIDI programok már nem akadnak fenn azon a problémán, hogy a billentyűzeted csak az 1. MIDI csatornán küldi a jeleit. Amelyik track-re ráállsz, az él.
A Tracker programok igen buták, hiába van rajtuk MIDI Input beállítás, elég vacak a lekezelésük. Én Cubase és Cakewalk alatt próbáltam, és ott minden rendben. Mindegyik esetében a dokumentációkat javallom elolvasni, mert ott egyértelműen leírják, mit kell tenni a MIDI Input beállításaihoz.
A GUS PnP esetében annyi bug van a MIDI Input porttal, hogy mikor felveszed a játékodat élőben, akkor az első ütem alatt megszólaló hangok az első tizenhatodba jelennek meg, ami elég furcsa, ha már az első ütemben 4 akkordot is lefogsz egymás után. Szóval szar. Az a röhely, hogy a többi hang időben szólal meg. Valami driver hiba lehet mögötte. Amúgy egy kis hülye 2000-Ft-os ESS hangkártya MIDI Inputja jobban viselkedik. :) Nekem nincsenek problémáim, mert a három hangkártyám közül 2 db SB Live! Value, és válogathatok, melyikre dugom a billentyűt. Ettől még meg tudom szólaltatni a GUS PnP Synth részét, ugyanis ez teljesen független az Input-tól. Ezt csak azért írom, mert nem mindenkinek triviális.
Tehát akár az is lehetséges, hogy egy másik MIDI eszközt szólaltass meg a billentyűzettel, legyen az egy MIDI-s program, vagy egy külső szintetizátor; maradhat az SB Live! MIDI portján akár. Ezt csak azért írom, mert nem mindenkinek triviális.